B a n d 3
F i g u r e n
Dislof
König von Erlitha.
Anthar
Hüter des Wissens in Saneria. In jedem Elfenreich gibt es Hüter*innen des Wissens, die die Verantwortung für die riesigen Bibliotheken der Elfen tragen.
Glan
Kriegsmeister Erlithas. Kämpft zusammen mit Lani in der Schlacht um seine Heimat.
Ferilia
Königin von Arlith. Verliert in der Schlacht um Lindamar ihren Arm und flieht mit den wenigen Überlebenden ihres Volkes.
Ygdra
Königin von Ygath. Nimmt nicht teil am Krieg der letzten Schatten.
Eldor Liuthen
Größter Schmied Velorias und einstiger Schmiedemeister Liuen Sylangras. Von ihm und anderen Meister*innen stammen die Rüstungen und Waffen der Asguälfain. "Liuthen" ist ein Titel aus Liuen Sylangra und bedeutet "Former der Erde". Diesen Titel erhielten nur die Schmiedemeister*innen der sagenumwoben Stadt.
Fylin
Schmiedin in Saneria.
Hyla
Unteroffizierin von Lirah in der Schlacht um den Schattenwald.
Illurien
Elfenvierlinge. Die einzigen Vierlinge, die es je gegeben hat. Die Schwestern stammen aus der Zeit der Schöpfer und ihre Gabe des Lebens reinigt ganze Landstriche von allem Bösen und bringt die Natur zum Blühen.
Masil
Berater von Königin Ferilia. Vorstehender der Magier*innen Arliths.
Nurmen
Herrscher von Noea.
Jynglan
Mitglied der Klenthei. Spezialeinheit Milithrams und Meister im Kampf des Geistes. Stirbt bei dem Versuch, die Identität des Schattenherrschers herauszufinden.
Lithram
Anführer des Siethra Ordens. Er nimmt Lani in den Orden des Wassers auf.
Pantria
Mitglied der Klenthei. Spezialeinheit Milithrams und Meisterin im Kampfe des Geistes.
Tharantala
Herrscher Milithrams und Gefährte von Ardlin.
Undol
Asguälfain der Elfen. Zerstörte den Knochenkult als eine der Drei.
Yildra
Schülerin von Eldor.
Aguanoth karmanik un syathra
Auf bald, Freund des Meeres
E l f e n s p r a c h e
Asguälfa/Asguälfain
Schattenjäger/
Schattenjägerin
Eruthen dere quenla
Jahre der Erinnerung
In nal wuna
Ich danke euch
In yuväin/yuväien
Ich verspreche/schwöre es
Karmanik
Freund
Sythralac
Meeresgeist
yuväin
Versprechen/ etwas versprochen haben
B a u w e r k e
ränyr Wynla
Gläserne Stufen. Diese wurden von den ersten Asguälfain im Schattenwald erbaut. Hier haben sich die Asguälfain auf nahende Schlachten vorbereitet.
Tengah-Festung
Ein halbrunder gedrungener Bau ohne Fenster, ohne Türme oder Wehranlagen. Nur ein gigantischer, hunderte Meter riesiger Bau. Besteht vollständig aus Zunjar. Alte Festung der Schattenelfen aus der Ära der Finsternis.
G e b e t e / G e d i c h t e
Kampf dem Bösen
Verblasster Glanz im Strudel der Zeit.
Die Welt schreitet weiter voran,
mit all ihren Fehlern und Kriegen.
Das Leben vergeht, triftet ins Dunkel der Zeit.
Die Wälder fallen durch Gier und Macht.
Ohne Licht, ohne Schatten.
Das Licht verblasst, fällt dem Dunklen anheim.
Die Schatten kommen mit Blut wie Nacht.
Die Völker schwinden, verdrängt und blass,
das letzte Licht verschwunden.
Die Welt vergeht, der Schatten siegt.
Ohne Licht, ohne Schatten.
Die alte Macht erstrahlt in der Nacht,
verdrängt die Schatten, das Licht rückt nach.
Das Land erblüht in Licht und Macht,
der Schatten vergeht, verblasst, wird schwach.
Der ewige Kreis dreht sich weiter.
Ohne Licht, ohne Schatten.
A r t e f a k t e / S u b s t a n z e n
Rüstungen der Asguälfa
Rüstungen und Waffen der sagenumwobenen Elitekrieger*innen Liuen Sylangras.
Iloth-Kristall
Ein aus Magie erschaffener Kristall, der es einem ermöglicht, sich mit einem anderen Iloth-Kristall zu verbinden und so über weite Ferne zu kommunizieren.
Kampf dem Bösen
Verblasster Glanz im Strudel der Zeit.
Die Welt schreitet weiter voran,
mit all ihren Fehlern und Kriegen.
Das Leben vergeht, triftet ins Dunkel der Zeit.
Die Wälder fallen durch Gier und Macht.
Ohne Licht, ohne Schatten.
Das Licht verblasst, fällt dem Dunklen anheim.
Die Schatten kommen mit Blut wie Nacht.
Die Völker schwinden, verdrängt und blass,
das letzte Licht verschwunden.
Die Welt vergeht, der Schatten siegt.
Ohne Licht, ohne Schatten.
Die alte Macht erstrahlt in der Nacht,
verdrängt die Schatten, das Licht rückt nach.
Das Land erblüht in Licht und Macht,
der Schatten vergeht, verblasst, wird schwach.
Der ewige Kreis dreht sich weiter.
Ohne Licht, ohne Schatten.
B a n d 4
V ö l k e r
Shihan-Wurm
Schlangenähnlicher Wurm der Gebirge. Er besitzt vier faustgroße, giftgrüne Augen. Messerscharfe Fangzähne, die Granit zerbeißen, als ob es Holz wäre. Steinige graugrüne Haut überzieht seinen langen Körper. Er kann Feuer speien, das in Sekunden Stein zum Schmelzen bringt. Shiha-Würmer besitzen eine hohe Immunität gegen jegliche Art von Magie.
F i g u r e n
Himthron
Einer der Drei. Zerstört den Knochenkult.
Thiran
Hauptmann der Festung nahe Lindamars im Silra-Gebirge.
Blithlom
Krieger in der Einheit der Elfen, die die Pforte des Andorian zurückeroberten.
Unthar
König von Bruchfels.
Ganslor
Hauptmann der Wache von Königin Ferilia. Opfert sich zusammen mit den letzten Krieger*innen Lindamars, damit Lirah und Undol genug Kraft haben, die restlichen Bürger*innen zu retten.
Idlo
Bürgermeister, nahe der Pforte des Andorian. Ist einen Pakt mit den Orks für mehr Macht eingegangen. Wurde von Isyl entlarvt.
Eysa
Einer der Strategen des Schattenwaldes, der zusammen mit Yulthan an der Pforte des Andorian kämpft.
Karta
Hauptmann der Flotte Lindamars. Starb bei der Verteidigung der Stadt.
Isyl
Anführerin des Elfentrupps, der die Pforte des Andorian von den Orks zurückerobert.
Lysalla
Wächterin von Milithram. Bestreicht ihre Klingen mit Gift.
Ollosa
Wächter von Milithram.
Rarlok
Orkanführer. Kämpft in der Schlacht um Lindamar gegen Lirah.
Yulthan
Einer der Strategen des Schattenwaldes, der zusammen mit Eysa an der Pforte des Andorian kämpft.
Dera yuväin
Das verspreche ich
E l f e n s p r a c h e
Zyth
genug
B a u w e r k e
Melhy-Brücke
Weltenbrücke. Übergang in Milithram zur Stadt Silithrim.
G e b e t e / G e d i c h t e
Sehnsucht
Im Wald des weißen Herrschers Zeiten,
so steinalt wie die Zeit,
die Bäume Aedal silbern blühn,
gleich hellen Träumen der alten Welt.
Die lichte Krone aus alten Tage,
gleich Sternenglanz ohne Schatten.
O silberner Baum der Poesie,
ein heller Raum sonnengleich.
Die Elfenmaid singt jede Nacht das Lied der Dashgel-Nacht
und bringt das grüne Wunder.
Doch, oh weh, das Lied des Meers mit Gischt der See,
sie kniet vor den weißen Herrschern.
So alt wie die Drachen ungestüm,
sie wachen über das blaue Reich.
Die Sehnsucht zwang sie fort von Aedal,
über jede Schlucht und hohes Land.
Sie lief schnell zum blauen Meer,
so hell und groß die weite See.
B a n d 5
V ö l k e r
Nynthga
Wesen, die seit jeher der Dunkelheit dienen. Sie ähneln Menschen, jedoch mit kreidebleicher Haut und gelben Adern. Sie waren zwar eher dünn, doch übermenschlich stark und schnell.
Wyndarlan
Windläufer. Schneeweiße Schuppen überziehen ihren geschmeidigen, muskulösen Körper. Strahlendweiße Krallen graben sich mühelos durch Stein. Sie sind hoch intelligent und die schnellsten Tiere zu Land. Vier Vorder- und zwei Hinterbeine lassen sie beinahe über die Erde fliegen, wenn sie in vollem Laufe sind. Gütige goldbraune Augen, die genauso scharf sahen wie die der Elfen.
Asgulthian
Schattenschleicher. Pechschwarze Schuppen bedecken ihren reptilienhaften Körper, der an die sechzehn Meter lang wird. Graue Klauen zerfetzen alles, was sich ihnen in den Weg stellt. Sie sind einige der gefährlichsten Wesen zu Lande und wenn sie doch einmal verletzt werden, verätzt ihr Blut alles und jeden.
Mionlac
Feuergeist. Schwarze Schuppen, so groß wie Fenster bedecken ihren titanischen Leib. Dunkles Feuer, das in ihrem Inneren brennt, leuchtet zwischen ihren Schuppen hervor. Klauen, so groß wie ein Palast der Menschen und Krallen, die ganze Städte dem Erdboden zertrümmern. Ihr länglicher Kopf ähnelt dem eines Drachen, jedoch weichen an Stirn, Wange und Kiefer ihre Schuppen zur Seite und entblößen den blanken Knochen. Ihre Flügel hüllen ganze Städte in Dunkelheit und zwei rotglühende Augen, so groß wie die Streitwägen der Zwerge, werfen ihren tödlichen Blick auf die Welt. Reißzähne, so lang wie Trolle, zermalmen alles, was zwischen sie gerät.
F i g u r e n
Adar
Einer der Drei. Zerstört den Knochenkult.
Tharth
Vertreter von König Dislof.
Kastria
Eine der letzten beiden Schattenelfen, die bereits die Anführerin im Krieg gegen Liuen Sylangra war.
Kilian
Lebende Legende und einer der größten Helden des Elfenvolkes. War der engste Vertraute der Lichtschöpfer*innen und hat sein Wissen von ihnen direkt erlangt. Älter als selbst Elian und die Illurien.
Yfgar
Oberhaupt der Magier*innen Doraniens.
Aipholan
Oberster der Mionlacs aus den Zeiten der Schattenkriege und letzter seiner Art.
Salazier
Einer der letzten beiden Schattenelfen.
Yihilamon
Anführer der Wyndarlan. Greifen in der letzten Schlacht ein.
Zinflia
Eine der Leibwächter*innen Elians. Sehr feine magische Sinne. Zerstört gemeinsam mit Lirah und den anderen die Quelle, die das Tor nach Balkorad schützt.
E l f e n s p r a c h e
Feäolamarsanir
Nebelhüter*in
In lintho
Ich liebe dich
Melhy Feäolamar
Weltennebel
Mionaedal
Feuerelfen
Xinjar Asgu
Großer Schatten. Höchster Titel der Schattenelfen.
A r t e f a k t e / S u b s t a n z e n
Himalyn
Kristall der tausend Leben. Ein Kristall, der alles Wissen der Welt enthält. In ihm ist die Geschichte von allem, was einst lebte, enthalten. Jede Geheimnis der Erde und ebenso die Vergangenheit, die Gegenwart und selbst die Zukunft.
Schokaijanam
Seelenstein. Uraltes magisches Artefakt, von den Lichtschöpfer*innen erschaffen. Mit dem Schokaijanam kämpften die Elfen im Schöpfungskrieg gegen die Finsternis.
Zunjar
Ein Gestein, das aus Diamantpartikeln, verschiedenen weiteren Mineralien und einer gelartigen Substanz besteht. Es kann enormen Druck standhalten, ist das härteste Gestein der Erde und zudem ziemlich selten. Wenn es zerstört wird, kann man es bei richtiger Anwendung wieder zusammenschmelzen und es erhält die gleiche Härte und Widerstandskraft wie am Anfang. Ein beinahe unverwüstliches Material. Es besitzt die Farbe von einem tiefen Dunkelblau und die Diamantpartikel lassen es funkeln wie einen Sternenhimmel.